历尽8年开发之后,云游戏服务商OnLive计划于6月17日正式向Windows和Mac平台推出。
OnLive同时公布了价格:用户需要每月花14.95美元才能访问云游戏服务提供的PC或主机游戏,它没有透露租用或购买游戏的价格。OnLive的合作伙伴包括了电子艺界、育碧、2K Games、THQ和华纳兄弟互动娱乐。它列出的游戏包括了很多最近刚刚上市的新游戏,如《质量效应2》、《Borderlands》、《刺客信条2》等。公司CEO Steve Perlman称,到发布日,美国任何地方的玩家预计能玩到12款到25款游戏,之后根据与其它游戏发行商谈判的进展,玩家能玩到的游戏数量将会越来越多。
jdk137 写道 "计算机科学界的传奇人物Edsger W. Dijkstra有一个著名的论断:“指导早年学过BASIC的学生成为编程高手是不可行的,他们的思维已受到摧残且不可重塑。”( It is practically impossible to teach good programming to students that have had a prior exposure to BASIC: as potential programmers they are mentally mutilated beyond hope of regeneration.)但博客The Reinvigorated Programmer指出世界上有很多以BASIC作为入门语言的优秀程序员,甚至这正是他们成为优秀程序员的原因(作者强调Visual Basic.NET不在此列)。"